Maxime Péron, diplômé développeur web FullStack JavaScript.
J’ai commencé à développer des jeux en JavaScript, sans framework, pour valider les connaissances acquises jusqu'ici, ainsi que pour continuer à progresser afin de maitriser au mieux cette techno qui me passionne !
Dans le but de consolider mes acquis, je me suis inscris en formation chez GameCodeur pour apprendre les bases de la programmation de jeux vidéos, afin d’allier mes deux principaux centre d’intérêts.
Afin de me faire la main, j’ai réalisé CellGame avant de débuter la formation, j’ai grâce à cela pu évaluer mon niveau pré-formation, qui me sert de base pour observer ma progression technique.
Les deux autres jeux, SpaceGame et Casse-Brique sont le résultat des premiers cours que j'ai suivis.
De nature très curieuse, J’ai voulu aller plus loin avec le casse-brique, et découvrir Electron.JS. Vous pouvez télécharger directement le set-up du jeu, qui vous installera localement le jeu sur votre ordinateur.
Actuellement, je suis sur un projet collaboratif, pour continuer à travailler en équipe, apprendre de mes pairs et parfaire mon utilisation de Git.